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자주 묻는 질문NCL 라이선스 사용에 관한 일반적인 질문. NCL이란 무엇인가요?NCL(비상업 오픈 라이선스)은 모든 유형의 작품에 적용되는 범용 비상업 라이선스입니다. 소스 코드 패키지, 비디오 작품, 오디오 작품, 문서, 이미지 등을 포함합니다. 누구나 비상업적 목적으로 사용, 수정, 배포할 수 있습니다. 상업적 사용은 원작자의 명시적 서면 승인이 필요합니다. 상업적 사용이란 무엇인가요?상업적 이점이나 금전적 보상을 주된 목적으로 하는 모든 사용. 작품 판매, 상업 제품이나 서비스에 통합, 수익 창출에 사용, 상업 AI 모델 훈련에 사용, 수익을 창출하는 SaaS나 클라우드 서비스에 사용, 영리 조직 내부에서 수익 활동을 지원하는 데 사용, 접근이나 지원에 대한 요금 부과, 광고를 통한 수익화, 유료 제품과의 번들링이 포함됩니다. 개인 학습, 비영리 기관의 학술 연구, 무보수 오픈 소스 기여는 상업적 사용으로 간주되지 않습니다. 이 라이선스를 내 작품에 적용하려면 어떻게 해야 하나요?작품이 게시된 곳이나 작품 자체에 본 라이선스를 명시해야 합니다. 라이선스는 어떤 형태로든 참조할 수 있지만, 참조되는 버전은 수정되지 않은 NCL 버전이어야 합니다. 수정되지 않은 전체 라이선스 텍스트를 직접 호스팅하거나 공식 NCL 웹사이트에 링크할 수 있습니다. 핵심 요구 사항은 작품을 받은 누구나 수정되지 않은 라이선스 텍스트를 찾아 읽을 수 있어야 한다는 것입니다. 연락처는 어떻게 제공해야 하나요?원작자는 유효한 연락처를 제공해야 합니다. 소스 코드 패키지: 아카이브 루트 디렉토리의 CONTACT.md 파일에 기재합니다. 비디오 작품: 비디오 내(끝 부분 등) 또는 비디오 설명란에 명확히 표시합니다. 기타 유형의 작품: 게시 페이지의 눈에 띄는 위치 또는 작품 자체에 기재합니다. 기여자는 CONTACT.md에 자신의 연락처를 추가할 수 있지만, 원작자의 연락처를 제거하거나 변경해서는 안 되며, 기여자의 정보는 명확히 분리되어야 합니다. 연락처를 제공하지 않으면 어떻게 되나요?라이선스는 유효하지만 자동으로 "엄격 비상업" 상태로 분류됩니다. 원작자만 상업적 권리를 보유하며, 연락 방법이 없으므로 제3자는 상업적 허가를 신청할 수 없습니다. 실질적으로 "원작자 외 누구도 상업적 사용 불가"로 취급됩니다. NCL을 모든 유형의 작품에 사용할 수 있나요?네. NCL은 모든 유형의 작품에 적용됩니다. 소스 코드 패키지, 비디오 작품, 오디오 작품, 문서, 이미지, 데이터셋, 모델 가중치 및 기타 저작권 보호 대상이 포함되지만 이에 국한되지 않습니다. 작품 유형에 제한이 없습니다. LICENSE-ADD란 무엇인가요?LICENSE-ADD는 저자가 NCL의 핵심 조항과 충돌하지 않는 자신만의 추가 조항을 추가할 수 있는 선택적 별도 파일입니다. 관할 조항, 추가 허가, 추가 제한, 면책 조항 또는 책임 제한을 포함할 수 있습니다. 반드시 LICENSE-ADD 파일로 별도 배치해야 하며 LICENSE 파일 자체를 수정해서는 안 됩니다. 라이선스 텍스트를 수정할 수 있나요?아니요. 본 라이선스 텍스트를 완전히 유지해야 하며 수정할 수 없습니다. 원작자의 저작권 표시를 제거하거나 가려서는 안 됩니다. 수정 버전을 배포하는 경우 수행한 수정 사항을 명확히 밝혀야 합니다. 수정 버전은 어떤 라이선스를 사용해야 하나요?수정 버전은 NCL 또는 NCL의 비상업 조건과 완전히 호환되는 라이선스로 공개해야 합니다. GPL, MIT, Apache, BSD, MPL을 포함하여 상업적 사용을 허용하는 라이선스는 NCL과 호환되지 않습니다. 수정자가 자신의 새로운 콘텐츠를 추가한 경우, 해당 추가 부분은 수정자가 선택한 다른 라이선스로 공개할 수 있지만, 원래 NCL 부분은 NCL로 유지되어야 하고, NCL 라이선스 텍스트 자체는 수정되지 않아야 하며, 파생 저작물 전체에서 어떤 부분이 NCL이고 어떤 부분이 다른 라이선스인지 명확히 표시해야 합니다. 상업적 허가는 어떻게 이루어지나요?상업적 목적으로 작품을 사용하려는 모든 제3자는 원작자의 명시적 서면 승인을 받아야 합니다. 허용되는 형식에는 서명된 문서, 이메일 또는 인스턴트 메시징 앱의 문자 메시지가 포함됩니다. 음성 통화, 구두 합의, 묵시적 동의 또는 모호한 표현은 유효한 승인이 아닙니다. 작품이 여러 저자에 의해 작성된 경우 모든 저자가 공동으로 독점적 상업적 권리를 보유하며, 단일 저자는 다른 모든 저자의 명시적 서면 동의 없이 상업적 허가를 부여할 수 없습니다. 반회피 조항이란 무엇인가요?기술적 수단을 통해 본 라이선스의 조건을 회피하려는 모든 시도는 엄격히 금지됩니다. 코드 난독화, 변수 또는 함수 이름 변경, 작품의 일부를 추출하여 재조립, 작품을 다른 언어나 형식으로 번역, 또는 작품의 출처를 숨기거나 본 라이선스 준수를 회피하는 것을 주된 목적으로 하는 기타 수정이 포함됩니다. 이러한 행위는 중대한 위반을 구성합니다. 작품 유형별로 라이선스를 어디에 두어야 하나요?라이선스는 작품이 게시된 곳이나 작품 자체에 명시되어야 합니다. 어떤 형태로든 참조할 수 있지만, 참조되는 버전은 수정되지 않은 NCL 버전이어야 합니다. 수정되지 않은 전체 라이선스 텍스트를 직접 호스팅하거나 공식 NCL 웹사이트에 링크할 수 있습니다. 소스 코드 패키지: 전체 LICENSE 파일을 루트 디렉토리에 두는 것은 허용되는 방법 중 하나입니다. 비디오 작품: 시작 부분이나 설명란에 고지를 포함하는 것이 허용됩니다. 오디오 작품: 메타데이터 또는 동봉된 설명에 고지를 포함하는 것이 허용됩니다. 문서 및 이미지: 문서 자체 또는 게시 페이지에 고지를 포함하는 것이 허용됩니다. 누군가 라이선스를 위반하면 어떻게 되나요?위반 시 본 라이선스는 자동으로 종료되며 즉시 발효됩니다. 종료 후 피허가자는 작품의 모든 사용, 배포 및 수정을 중단해야 합니다. 라이선스 집행 및 법적 구제는 전적으로 원작자가 담당합니다. 라이선스 작성자 및 NCL 팀은 집행, 법적 조치 또는 본 작품의 사용으로 인해 발생하는 모든 분쟁에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 이전 버전의 라이선스도 여전히 유효한가요?네. 본 라이선스는 수시로 개정될 수 있습니다. 새 버전이 출시된 후에도 이전 버전은 계속 유효합니다. 새 라이선스의 조건은 새 버전을 채택한 프로젝트에만 적용되며 이전 버전을 사용하는 프로젝트에 소급 적용되지 않습니다. |